O Desafio Tecnologia É Ponte, promovido pelo Changemakres da Ashoka e pelo Instituto Embratel Claro, realizará como próxima atividade um Hangout do Google+ sobre tecnologia e educação. O painel online acontecerá no dia 8 de outubro, quarta-feira, às 17h, e poderá ser visualizado pelo link http://bit.ly/tecponte.
O Hangout vai contar com a participação de Branca Heloísa Britto de Souza, Gerente de Projetos do instituto Embratel Claro, especialista de sistemas e responsável pelos projetos do Instituto desde 2008. O parceiro do desafio, o jornalista Caio Dib, fundador do Caindo no Brasil – iniciativa que já percorreu mais de 50 cidades do país em busca de soluções criativas, locais e regionais para os desafios da educação – também deve marcar presença.
Além deles, o painél trará participantes dos dois projetos contemplados pelo Prêmio Inscrição Antecipada do Desafio.
Julia Moura apresentará o Tunnel Lab, projeto fundado por ela que utiliza uma plataforma online e as metodologias de Design Thinking e Confiança Criativa para permitir que jovens das classes sociais D e E produzam tecnologia e se tornem empreendedores. A ideia para o projeto veio após um trabalho de consultoria no Quênia, que deixou claro que as melhores soluções para demandas sociais são, justamente, as que surgem da própria comunidade.
Eraldo Guerra, criador do Can Game, também estará presente para falar de seu projeto, uma plataforma multidisciplinar que utiliza a tecnologia Kinect para ajudar no desenvolvimento cognitivo e no desenvolvimento da autonomia social de crianças autistas. O projeto é resultado de uma série de investigações de Guerra para responder às demandas de famílias, educadores e profissionais da saúde por ferramentas que auxiliassem no aprendizado de autistas, iniciadas depois que ele se deparou com o caso de um jovem autista que teve sua vida mudada a partir do uso de soluções digitais.
O Desafio
Lançado pelo Changemakers da Ashoka em parceria com o Instituto Embratel Claro, o desafio Tecnologia É Ponte tem como objetivo encontrar iniciativas e projetos que usem as Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC) para apoiar jovens em idade escolar que precisam superar barreiras físicas, sociais ou geográficas para receber uma educação que lhes permitirá atingir todo seu potencial de desenvolvimento. O desafio distribuirá R$ 36.000 em prêmios para até três projetos vencedores. As inscrições vão até o dia 22 de outubro e podem ser realizadas aqui.