A Realidade Virtual foi inicialmente impulsionada pela indústria de simuladores e pelo entretenimento, como jogos eletrônicos, e geralmente é associada a estas duas áreas. No entanto, a realidade virtual oferece um grande potencial educativo e, desde que corretamente utilizada, torna-se uma ferramenta de ensino e aprendizagem versátil e de grande eficácia. Confira no estudo da Hesli de Araujo Carvalho, estudante de Ciência da Computação, como esse método pode ser usado como ferramenta pedagógica.

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