A Realidade Virtual foi inicialmente impulsionada pela indústria de simuladores e pelo entretenimento, como jogos eletrônicos, e geralmente é associada a estas duas áreas. No entanto, a realidade virtual oferece um grande potencial educativo e, desde que corretamente utilizada, torna-se uma ferramenta de ensino e aprendizagem versátil e de grande eficácia. Confira no estudo da Hesli de Araujo Carvalho, estudante de Ciência da Computação, como esse método pode ser usado como ferramenta pedagógica.
Publicado em
13 de julho de 2016
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