A hora de colocar sua ideia em prática já começou! Estão abertas as inscrições para a 5ª edição do programa Campus Mobile, uma iniciativa do Instituto NET Embratel Claro em parceria com a Associação do Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico (LSI – TEC), e com o apoio do Laboratório de Sistemas Integráveis da Escola Politécnica da Universidade de São Paulo (LSI-USP). A melhor parte dessa experiência é que você pode transformar sua ideia em um negócio rentável.

O programa, que começou em 2012, tem o objetivo identificar, estimular e contribuir para a formação de jovens talentos universitários para atuação no desenvolvimento de conteúdos e novos serviços de telefonia móvel e contribuir para o desenvolvimento social do Brasil. Se você é universitário ou estudante do ensino técnico e tem uma boa ideia para desenvolver aplicativos, é só se inscrever para a 5ª edição do Campus Mobile.

Os candidatos podem se inscrever individualmente ou em grupos de até 3 pessoas apresentando uma ideia de aplicativo ou serviço de tecnologia móvel para apenas uma das categorias. As inscrições vão até o dia 27 de novembro e devem ser feitas pelo hotsite do programa: www.institutoclaro.org.br/campusmobile

Neste ano, a competição entre estudantes tem uma novidade: a categoria de JOGOS. Além da nova categoria, você poderá desenvolver aplicativos ligados à EDUCAÇÃO ou FACILIDADES, que ajudam no dia a dia das pessoas.

Conheça as categorias:

EDUCAÇÃO
Projetos na categoria Educação são produtos ou serviços inovadores para dispositivos móveis que promovam e aprimorem a aprendizagem dentro e fora da escola, o contexto escolar ou o interesse pelos estudos.

FACILIDADES
A categoria Facilidades contempla projetos inovadores voltados para tornar a vida mais prática, divertida, segura, que incentivem hábitos saudáveis ou que contribuam para o exercício de direitos civis.

JOGOS
Na categoria Jogos, serão aceitos quaisquer jogos para plataformas móveisNesta edição, o programa vai se desenvolver em 5 etapas:

Etapa 1 – Inscrição das ideias e soluções (Projetos) (24/10/16 a 27/11/16)
Etapa 2 – Seleção e Divulgação das Ideias e Soluções (Projetos) (28/11/16 a 16/12/16).

A Comissão Técnica selecionará até 120 projetos mais aptos a participar do Programa CAMPUS MOBILE, limitado ao número máximo total de 120 pessoas diretamente vinculados aos projetos selecionados, conforme ficha de inscrição.

Etapa 3 – Desenvolvimento dos Projetos
– Ambiente Virtual (03/01/17 a 03/02/17) – Os participantes selecionados terão a oportunidade de desenvolver suas ideias e contarão com um Ambiente Virtual de Aprendizagem e com o apoio de um tutor. O Ambiente Virtual de Aprendizagem oferece também a oportunidade de interação com outros participantes, tutores e especialistas convidados por meio de fóruns de discussão, áudio e videoconferências. Os estudantes participarão de palestras virtuais em temas relacionados ao desenvolvimento de conteúdos e serviços para telefonia móvel.

– Semana Presencial (06/02/17 a 10/02/17): Durante a Semana Presencial, a ser realizada em São Paulo, os participantes terão a oportunidade de interagir com tutores e demais participantes, assistir a palestras e participar de oficinas. Ao final da Semana Presencial, os participantes apresentarão seus projetos para a Banca de Avaliação composta por especialistas formados por profissionais da área de Engenharia Elétrica e de Telecomunicações e especialistas em serviços de Telecomunicações. O objetivo desta etapa é ajudar os estudantes no refinamento de seus projetos e na elaboração de um protótipo. Nesta etapa serão premiados os 3 (três) Projetos com melhor desempenho em cada categoria, com o valor de R$ 1.800,00 líquidos, cada projeto.

Etapa 4 – Finalização de protótipos (17/02/17 a 07/04/17)
A Banca de Avaliação estabelecerá metas para os Projetos premiados na etapa anterior cujos resultados deverão ser entregues até o dia 31/03/2017. A Banca de Avaliação agendará uma data para apresentação dos projetos por videoconferência. Os Projetos que atingirem suas metas serão premiados com o valor de R$ 6.000,00 líquidos, cada um. O resultado desta etapa será divulgado até o dia 07/04/17.

Etapa 5 – Viagem de Imersão
O(s) estudante(s) vinculado(s) ao Projeto participante da Etapa 4 com melhor desempenho em cada categoria será(ão) contemplado(s) com uma viagem para a cidade de San Francisco e ao Vale do Silício nos Estados Unidos, com visita à Universidade de Stanford, que ocorrerá no mês de junho de 2017.

Gostou? Leia o regulamento e inscreva-se!

Conheça os vencedores e saiba mais sobre as edições passadas aqui!

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