A banca acaba de anunciar os projetos finalistas desta edição do programa Campus Mobile! Os finalistas foram selecionados dentre os 41 projetos que participaram da etapa presencial do programa, e pertenciam às categorias Tecnologias Sociais e Empreendedorismo. Cada categoria teve três finalistas.
Os projetos selecionados na categoria Tecnologias Sociais foram: Business Game Mobile (um jogo que ajuda diretores de escolas a gerenciar melhor seus negócios), Guardians – Yousafe (uma rede colaborativa de postagens que ajuda a mapear as regiões mais perigosas das cidades) e Minha Leitura (um aplicativo de gestão de leitura para escolas).
Na categoria Empreendedorismo, os selecionados foram: Kanguru (um aplicativo de agendamento de serviços como cabeleireiros e consultas médicas sem precisar ligar), Irrigauto (um sistema de automação e monitoramento de irrigação para a agricultura familiar) e RunMusic (um aplicativo para corredores que seleciona as músicas do celular do usuário acordo com a velocidade do exercício.
Os finalistas ainda têm muito trabalho pela frente! Eles receberão um aporte financeiro para investir em suas ideias e passarão os próximos dois meses desenvolvendo suas ideias até transformá-las em um produto final, de acordo com metas estabelecidas pela banca examinadora.
Os projetos que conseguirem cumprir todas as metas receberão um prêmio em dinheiro, e o melhor projeto de cada categoria ganhará também uma viagem de imersão na Universidade de Stanford.
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