A categoria Diversidade contempla produtos e serviços que contribuam com empoderamento, combate à discriminação e promoção dos direitos de populações historicamente e socialmente minorizadas; projetos voltados para equidade de gênero, projetos nas temáticas étnico-racial, sexualidade, direitos humanos e inclusão das pessoas com deficiência são encorajados a se inscreverem nesta categoria, embora não sejam os únicos temas de interesse.

Projetos na categoria Educação são produtos ou serviços inovadores para dispositivos móveis que promovam e aprimorem a aprendizagem dentro e fora da escola, o contexto escolar ou despertem o interesse pelos estudos; contribuam para a redução de desigualdade na Educação, contribuam para enfrentar a distorção idade-série e a evasão escolar, impactando estudantes, docentes, gestores e família. Considerando o momento social atual, em que o mundo se torna cada vez mais digital, serão aceitas também propostas que facilitem a educação e o desenvolvimento de habilidades em meio a cultura digital, como o estímulo ao olhar crítico para uso eficiente das tecnologias, o envolvimento para construções colaborativas e o aprimoramento do ensino remoto.

A categoria Entretenimento aceita iniciativas voltadas ao lazer e ao entretenimento, bem como produtos e serviços ligados ao setor cultural, aos esportes e à economia criativa. Também fazem parte desta categoria jogos inovadores para plataformas móveis (2D, 3D, realidade aumentada, realidade virtual, baseados em localização,singleplayer ou multiplayer, online ou offline); jogos físicos apoiados e/ou mediados por aplicativos móveis, além de soluções digitais voltadas para e-sports.

Na categoria Green Tech & Agtech serão aceitos projetos que contribuam para melhorar a vida dos habitantes em regiões rurais e suas atividades econômicas, como produção agropecuária, turismo ecológico, extrativismo sustentável e outras; também envolve projetos tecnológicos para agregação de valor em comunidades remotas, assim como iniciativas ligadas a uso racional de recursos naturais, preservação do meio ambiente e redução de riscos associados a mudanças climáticas.

Já a categoria Saúde é própria para iniciativas voltadas à jornada do paciente, desde a prevenção por meio do bem-estar físico e mental, incentivando as pessoas a se tornarem agentes de sua própria saúde, como também no apoio ao diagnóstico, no acompanhamento e monitoramento do tratamento, no desfecho clínico e em outras etapas, como por exemplo, remoção e internação. Também se encaixam nesta categoria produtos e serviços para dar apoio a profissionais em atividades clínicas, soluções para instituições de saúde visando melhorar a produtividade, ampliar a efetividade na assistência a pacientes, ou soluções que promovam o acesso igualitário ao sistema de saúde, além de projetos para o enfrentamento de epidemias.

A categoria Smart Cities contempla soluções que tornem as atividades em centros urbanos mais eficientes e melhorem a vida de seus habitantes, aprimorando aspectos de suas vidas pessoais em relação a moradia, mobilidade, cidadania e segurança, como ideias para lares inteligentes e casas conectadas, além de iniciativas para comercialização de produtos e serviços (tanto B2B quanto B2C – atacado e varejo), projetos voltados para contabilidade e tributação de empresas, bem como soluções para pessoas fora do sistema financeiro formal ou para o setor bancário. O aprimoramento do ambiente de trabalho também faz parte do escopo desta categoria, especialmente ao tratar de empresas de pequeno e médio porte. Assim, projetos voltados para melhoria das condições do(a) trabalhador(a) ou de suas instituições empregadoras em produtividade, automação, apoio a manufatura, logística, cadeia produtiva e outros serão aceitos em Smart Cities.

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